Posted by Gabriel on January 22nd, 2011
Ya que de perdido paso 2 horas al día leyendo artículos técnicos sobre desarrollo de software o cosas relacionadas a sistemas, y durante los últimos 5 años la mayoría de lo que he aprendido ha sido en base a blog posts, he decido empezar una serie de posts recomendado uno o más artículo/posts que haya leído durante ese día, categorizados por tecnología o área.
No se si logre hacer esto diariamente, pero al menos el intento se hará. Aquí estan los primeros artículos interesantes que he leído el día de hoy:
SQL
Introduction to JOINS – Basic of JOINS: Escrito por Pinal Dave, un experto de SQL. Mucha gente no sabe explicar los JOINS en SQL o la diferencia exacta entre ellos, buen artículo.
Personal Improvement
Basic Presentation Skills Training – Notes from Joel Abrahamsson: Parte de mi rol de trabajo es dar algunas presentaciones técnicas, y la verdad es que la mayoría de la gente no somos buenos para esto. Buenas notas y tips de este desarrollador que está tomando un curso al respecto.
.NET / C# / ASP.NET
ALT.Next – ALT.NET es un “movimiento” o “corriente” integrado por varios desarrolladores enfocados en traer las mejores prácticas y herramientas de otras comunidades de desarrollo (Java, Ruby, Python, etc) a la comunidad de Microsoft y .NET en general. Aunque su auge más fuerte ya pasó, este artículo da una idea de hacia donde van.
Desarrollo de Sistemas en General
Metodologies at a Glance – J.D. Meier, un Principal Program Manager de Microsoft, en el equipo de Patterns & Practices, escribe posts muy útiles constantemente. Este post es un mapa de algunas actividades/artefactos clave en varios procesos de desarrollo de software.
That’s it. Read on.
Posted by Gabriel on August 16th, 2009
Siguiendo con esas cosas que todos deberían saber…pero que muchos no comprenden totalmente:
Robert Martin, mejor conocido como Uncle Bob, explica de manera muy clara los principios básicos de diseño orientado a objetos. No solo es necesario poder recitar estos principios, sino que hay que entenderlos y poder explicar las razones de su importancia.
Precisamente de este articulo que voy a poner la liga, cito un párrafo que es muy cierto:
“All too often today’s programmers are unaware of the principles that are the foundation of the disciplines that their languages were derived around.”
Los primeros 5 principios son los famosos SOLID (que en muchas ocasiones les tocará leer el acrónimo en artículos) y son orientados a diseño de clases. Los 3 siguientes son orientados a Cohesión de librerías de código, y los últimos 3 son orientados a dependencias entre librerías de código.
Los principios SOLID:
- Single Responsibility Principle (SRP)
- Open-Closed Principle (OCP)
- Liskov Substitution Principle (LSP)
- Interface Segregation Principle (ISP)
- Dependency Inversion Principle (DIP)
Incluso cada uno de los principios está claramente explicado y disponible para bajarse en PDF por separado. La siguiente es la liga:
The principles of Object Oriented Design, by UncleBob
Posted by Gabriel on February 12th, 2009
Los desarrolladores que apenas vayan empezando, acostúmbrense a usar el método string.Format en lugar de estar concatenando strings y variables!!
Incluso varios desarrolladores avanzados siguen concatenando en lugar de usar string.Format(), lo cual definitivamente hace mucho más difícil que los desarrolladores principiantes se acostumbren a seguir estándares y Mejores Practicas.
La sintaxis para usarlo es de lo más simple, y además hace la línea de código muchísimo más legible, por ejemplo:
labelMensaje.Text = "El usuario " + userName + " realizo el pedido " + numPedido + " el dia " + DateTime.Now.ToString();
Odio ver ese tipo de líneas de código, cuando se puede tener algo tan sencillo como esto:
labelMensaje.Text = string.Format("El usuario {0} realizo el pedido {1} el dia {2}", userName, numPedido, DateTime.Now);
Si la legibilidad no es suficiente mejora, también hay que notar que escribir todo el mensaje en un solo string evita posibles errores de falta de espacios entre palabras y variables, lo cual es muy común que suceda cuando se concatenan variables, es muy fácil que se coman el espacio al terminar un string antes de concatenar, o al iniciar el string después de haber concatenado.
Posted by Gabriel on December 25th, 2008
En mi primer trabajo usabamos mucho el SCRUM, y siempre se me hizo una practica muy buena, a la cual como principal ventaja le veia no el hecho de que todos estuvieran enterados del estatus de todos, sino que evita mucho el re-trabajo, en funcion de que al platicar un problema con el cual llevabamos un dia o algunas horas batallando, algun desarrollador que estaba en la junta de SCRUM explicaba que ya habia enfrentado ese mismo problema, y como lo habia resuelto.
En el proyecto donde usamos SCRUM en esa compañia, probablemente eramos entre 20 y 30 desarrolladores los que integrabamos el equipo, mas administradores de proyecto, por lo cual definitivamente era muy util tener estas juntas.
Todo esto viene a que encontre este site dedicado al SCRUM, llamado About Scrum. Tiene pocos articulos y un par de videos, pero el contenido es de calidad.
Les recomiendo que lo visiten si quieren saber mas sobre esta practica.
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